Game and team
As it was:
Initially, the game was conceived in the genre of Gypercasual - 4 cars on the roof of a house, trying to push each other out of the roof.
The idea for the project was conceived as part of a game design course that I was recording for an online school. The idea is as simple as possible, in order to show students the essence of the game designer's work by a simple example.
The course was recorded, but the idea remained, I started to develop it, developed a GDD, started a task Manager, created a repository in git + there is a chat in Slack.
Team:
I'm not a programmer myself. Game designer, level designer, sound designer, and art design (but we may soon be joined by an art designer)
A couple of weeks ago, I met a programmer on the forum and started working together on pure enthusiasm. We are both Alexey, I am from Novosibirsk, he is from Khabarovsk, but we live in Moscow, we communicate via Skype and develop a project in our spare time.
Why this particular project:
Hooked in the project a good visual, neon cars and cyberpunk city. When developing the level design was inspired by the films TRON Legacy, Akimbo Guns, Ellisium, Alita Battle angel and the First player get ready. Now I watch the TV series "Modified carbon"
Game references:
1. Indestructible: already old, and without support, but I really liked it:
2. Crash of cars: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.notdoppler. crashofcars&hl=ru (simple controls, but the setting is too cartoonish, we want a non-standard cyberpunk)
Как было:
Изначально игра задумывалась в жанре Gypercasual - 4 машины на крыше дома, стараются вытолкнуть друг друга за пределы крыши.
Идея для проекта была придумана в рамках курса по геймдизайну, который я записывал для онлайн школы. Идея максимально простая, для того чтобы на простом примере, показать ученикам суть работы геймдизайнера.
Курс записал, а идея осталась, начал ее развивать, разработал ГДД, завел таск менеджер, создал репозиторий в гит + есть чат в Slack.
Команда:
Сам я не программист. Геймдизайнер, левел дизайнер, саундизайнер, и арт дизайн (но возможно скоро к нам присоединится арт дизайнер)
Пару недель назад, на форуме познакомился с программистом и начали совместную разработку на чистом энтузиазме. Мы оба Алексея, я из Новосибирска, он из Хабаровска, но живем в Москве, связываемся по скайп и разрабатываем проект в свободное от основной работы время.
Почему именно этот проект:
Зацепил в проекте неплохой визуал, неоновые машины и киберпанк город. При разработке левел дизайна вдохновлялся фильмами ТРОН Наследие, Пушки Акимбо, Эллизиум, Алита Боевой Ангел и Первому игроку приготовиться. Сейчас смотрю сериал "Видоизмененный углерод"
Референсы игр:
1. Indestructible: уже старенькая, и без поддержки, но она мне очень нравилась: https://www.youtube.com/watch?v=KQUNp0P8-Y0
2. Crash of cars: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.notdoppler.crashofcars&hl=ru (простое управление, но сеттинг слишком мультяшный, мы хотим неновый киберпанк)
Get CYBERACE
CYBERACE
death race in neon cyberpunk
More posts
- Build_0.4 (Car&Shot)Apr 24, 2020
- Build_0.3 (Auto navigation)Apr 17, 2020
- Cyberace (build_0.2)Apr 16, 2020
- DamageApr 15, 2020
- Art designer at workApr 14, 2020
- Level DesignApr 13, 2020
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.